VRChat

Quest対応VRCモデル『ノヒメオロル』

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    フルパッケージ
    ¥ 1,500
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    神器抜き(ノヒメ単品)
    ¥ 800

オリジナル3Dモデル『オロル(ノヒメフォーマットVer.)』 Humanoid形式のオリジナル3Dモデルです。 Quest対応のVRChat用モデルです。 //////////////////////////////////////// ❖内容物   ――MODEL     ・FBX     ・Jpegテクスチャ     ・改変用.psd     ・Blendファイル   ――VRC     ・VRC用Unity package  ■基本情報  ・ポリゴン数――5,389(神器付きフル版は16,122)  ・シェーダー――lilToon  ・VRCSDK――VCCに対応。  ■導入時に必要なもの(PC版)  ・lilToon  ・FaceEmo(あれば表情導入に便利)  表情モーフいくつかあります。  お好みで設定していただけると助かります。 //////////////////////////////////////// ❖利用規約  ※どのような形であっても本モデルを使用した時点でこの規約に同意したものとします。  ・パーツ取り可  ・改変可  ・商用可   アバターとしてでなくNPC的な使用もOK。   いわゆるVTuberのような商用もOKです(一報あると嬉しいです)。 ❖禁止事項  ・クローン可能な状態での使用やペデスタル設置する等、著作者の販売を阻害する行為。  ・政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。  ・コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。  ・再配布(改造後も再配布不可。ただし購入者同士であれば色変えテクスチャやモデルなどの共有可)  ・公序良俗に反する使用 //////////////////////////////////////// ❖是非つぶやき投稿お願いします!  ハッシュタグは「 #ノヒメふぉと 」です。 ❖お問い合わせ 不具合等についてはBOOTHのメッセージにてご連絡ください。 ❖更新履歴 2024/11/7  ・着せ替えや素体の貫通などを改善するモーフなどを追加。 2026/6/23  ・仕様を変更しました。過去のバージョンから引き継げないためunityのプロジェクトを新しくしていただいた方が安全です。 以下、変更点  モデル着せ替え方法を簡単にするため、首と胴体で分けました。   Body 首   Body2 素体   Body3 衣装を着た体   Unique キャラ固有の特殊なもの。異形の腕など。  素体共通ボーン以外は命名規則として頭に「BK_」などつけました(統合ギミックでバグを避けるため)。  膝、肘を曲げた時の尖りを解消。  腕の長さ比率変更。ダンスモーションなどより自然になります。 作者:傘下(https://twitter.com/kasamoto_arv)

Quest対応VRCモデル『ノヒメオロル』
Quest対応VRCモデル『ノヒメオロル』
オリジナル3Dモデル『オロル(ノヒメフォーマットVer.)』 Humanoid形式のオリジナル3Dモデルです。 Quest対応のVRChat用モデルです。 //////////////////////////////////////// ❖内容物   ――MODEL     ・FBX     ・Jpegテクスチャ     ・改変用.psd     ・Blendファイル   ――VRC     ・VRC用Unity package  ■基本情報  ・ポリゴン数――5,389(神器付きフル版は16,122)  ・シェーダー――lilToon  ・VRCSDK――VCCに対応。  ■導入時に必要なもの(PC版)  ・lilToon  ・FaceEmo(あれば表情導入に便利)  表情モーフいくつかあります。  お好みで設定していただけると助かります。 //////////////////////////////////////// ❖利用規約  ※どのような形であっても本モデルを使用した時点でこの規約に同意したものとします。  ・パーツ取り可  ・改変可  ・商用可   アバターとしてでなくNPC的な使用もOK。   いわゆるVTuberのような商用もOKです(一報あると嬉しいです)。 ❖禁止事項  ・クローン可能な状態での使用やペデスタル設置する等、著作者の販売を阻害する行為。  ・政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。  ・コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。  ・再配布(改造後も再配布不可。ただし購入者同士であれば色変えテクスチャやモデルなどの共有可)  ・公序良俗に反する使用 //////////////////////////////////////// ❖是非つぶやき投稿お願いします!  ハッシュタグは「 #ノヒメふぉと 」です。 ❖お問い合わせ 不具合等についてはBOOTHのメッセージにてご連絡ください。 ❖更新履歴 2024/11/7  ・着せ替えや素体の貫通などを改善するモーフなどを追加。 2026/6/23  ・仕様を変更しました。過去のバージョンから引き継げないためunityのプロジェクトを新しくしていただいた方が安全です。 以下、変更点  モデル着せ替え方法を簡単にするため、首と胴体で分けました。   Body 首   Body2 素体   Body3 衣装を着た体   Unique キャラ固有の特殊なもの。異形の腕など。  素体共通ボーン以外は命名規則として頭に「BK_」などつけました(統合ギミックでバグを避けるため)。  膝、肘を曲げた時の尖りを解消。  腕の長さ比率変更。ダンスモーションなどより自然になります。 作者:傘下(https://twitter.com/kasamoto_arv)